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Gli Stati Uniti d'America è un grande paese dell'America del Nord, spesso conosciuta come la "USA ", il "US ", il "Stati Uniti ", "America ", o semplicemente "gli Stati ". Raccoglie inoltre più di 310 milioni le persone, che è il terzo più grande popolazione al mondo 's. Esso comprende le città densamente popolate con periferie tentacolari, e vaste aree disabitate, e naturalmente bello allo stesso tempo.

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Economia della conoscenza, come è stato definito da Peter Drucker e altri, pone sfide senza precedenti per le aziende e le organizzazioni. Uno dei pilastri su cui modelli di business si basano su questa nuova era è l'innovazione, un fenomeno complesso e multidimensionale. Da questo punto di vista, la gestione strategica dell'innovazione conseguente capacità della società per costruire un ... [+]

Le migliori online Corsi in Innovazione in Nord America. Economia della conoscenza, come è stato definito da Peter Drucker e altri, pone sfide senza precedenti per le aziende e le organizzazioni. Uno dei pilastri su cui modelli di business si basano su questa nuova era è l'innovazione, un fenomeno complesso e multidimensionale. Da questo punto di vista, la gestione strategica dell'innovazione conseguente capacità della società per costruire una cultura dell'innovazione in grado di generare valore reinventare regolarmente proprio modello di business, adattandosi all'ambiente in continua evoluzione e l'introduzione di innovazioni di ordine incrementale , sviluppo e / o di disturbo. E 'responsabilità di guidare le squadre creano le condizioni interne di queste politiche - il risultato di una visione e missione del consenso - siano correttamente compreso e interiorizzato attraverso opportuni processi di comunicazione. Le innovazioni possono verificarsi in più fasi dentro e fuori l'azienda (modello Doblin). Si tratta di una proposta di sviluppo teorico-pratico orientato di competenze generiche e sistemici al fine di integrare l'innovazione nella cultura organizzativa come asse strategico per la creazione di valore nei modelli di business e le politiche di sviluppo e crescita aziende e organizzazioni. La padronanza di questo concorso è strettamente legata con le altre competenze generiche che sono considerati nello sviluppo del programma come la creatività, fuoco su qualità, gestione dei progetti, l'orientamento realizzazione, Imprenditoria, problem solving, il processo decisionale, l'orientamento apprendimento, lavoro di squadra e di leadership. Obiettivi Al termine completato, il partecipante avrà raggiunto i seguenti obiettivi di trasferimento: processi leader di definizione delle politiche di innovazione per la creazione di valore in linea con le strategie di sviluppo della società, di rilevare e identificare le cause, le opportunità, le esigenze e le richieste dinamiche derivanti dall'interazione tra contesti organizzativi e la realtà di mercati e ambiti di intervento, sia per le piccole e medie imprese e le aziende internazionali e altre organizzazioni. Design, sistematizzare e sviluppare processi, sistemi, prodotti e / o servizi corrispondenti politiche innovative e strategie formulate e progettati per soddisfare le esigenze interne ed esterne e di sfruttare le opportunità individuate, valutare il modo in cui influenzano le possibili innovazioni entrambe le persone, l'organizzazione e il contesto di intervento, identificando rischi e benefici. Giustificare, pianificare e implementare i componenti di innovazione secondo le politiche correlate e la sostenibilità dell'organizzazione, l'introduzione di innovazioni che hanno un impatto i vari sistemi, processi, prodotti, servizi e risultati e gli obiettivi sia personale, organizzativo e come nei contesti di intervento, il monitoraggio e la valutazione dei progressi in modo costante e risultati. destinatari personale dirigente e gestionale delle piccole e medie imprese latino-americane e internazionali. contenuti accademici MODULO 1: Dalla strategia di innovazione creativa scintilla MODULO 2: Verso una cultura dell'innovazione MODULO 3 Gestione del processo di innovazione MODULO 4: La pratica dell'innovazione [-]

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Nozioni di base di progettazione di un app mobile, dall'idea iniziale, wireframe di progettazione dell'interfaccia utente. Si creerà il progetto per una applicazione diario mentre imparare a scrivere una specifica progettazione delle applicazioni, l'esperienza degli utenti, fino alla creazione di risorse per lo sviluppo. Il progetto si concentrerà sulla piattaforma iOS, ma si impara alcuni trucchi e suggerimenti per adattare il progetto per piattaforme come Android e Windows. [+]

Mobile App Design per iOS Nozioni di base di progettazione di un app mobile, dall'idea iniziale, wireframe di progettazione dell'interfaccia utente. Si creerà il progetto per una applicazione diario mentre imparare a scrivere una specifica progettazione delle applicazioni, l'esperienza degli utenti, fino alla creazione di risorse per lo sviluppo. Il progetto si concentrerà sulla piattaforma iOS, ma si impara alcuni trucchi e suggerimenti per adattare il progetto per piattaforme come Android e Windows. Introduzione alla UI Design Scopri quale utente interface design comporta, cosa che andremo a progettare, e una certa comprensione dei linguaggi di sviluppo utilizzato per costruire la nostra applicazione. Scopri gli strumenti che vengono utilizzati per creare un'interfaccia utente. Infine, conoscere le sfumature di progettazione per la piattaforma iOS di Apple. ADS scrittura e preparazione Imparare a creare la documentazione utile che vi aiuterà ad educare e assistere il processo di progettazione in seguito. Scrivere una dichiarazione Application Definition (ADS) vi aiuta a stabilire la messa a fuoco della vostra applicazione e definire il suo pubblico. Wireframing, Interaction Design e Pianificazione Ulteriori informazioni su come pianificare la vostra applicazione per la creazione di un documento wireframe digitale e capire alcune decisioni fondamentali UX e tipografia. Stiamo anche andando a dare un'occhiata su come progettare per obiettivi touch e alcuni suggerimenti e trucchi per aggirare questo problema di progettazione problematico. Progettare la nostra App Cominciamo progettare la nostra applicazione utilizzando Sketch. Stiamo andando a saltare a destra in progettazione di una bella interfaccia, mentre l'apprendimento come esportare la nostra opera d'arte per display retina e altre piattaforme, se necessario. Lavorare con uno sviluppatore Una più profonda how-to di esportazione della grafica tramite Sketch e imparare a mantenere gli sviluppatori felice con la produzione di una documentazione completa per poi utilizzare in Xcode. Stiamo anche andando a dare uno sguardo nel processo di approvazione app e portare alla luce alcuni problemi comuni e come evitarli. Insegnante Sarah Parmenter Sarah Parmenter è un designer multidisciplinare. Ha una lista di clienti che include Blackberry, News International, e STV ed è specializzata nella progettazione di interfacce utente per iOS. Sarah è il proprietario di Sai chi, co-conduttore del Buon Lunedi podcast, ed è stato votato 'Designer of the Year' del .Net Magazine nel 2011. [-]